00. 초기 기획 및 구상
참고가 된 게임은 세 개. Slay the Spire, Gunfire Reborn, Enter the Gungeon. 로그라이크 방식의 FPS가 생각보다 재밌을 수 있다는 것을 GunFire Reborn을 통해 깨달았고, 플레이하면서 Slay the Spire의 덱 빌딩 방식이나 Enter the Gungeon의 스테이지 돌파나 The Binding of Issac 조합 같은 방식이 추가되면 더 재밌을 것 같았다. 그래서 생각해본 게임의 태그는 3D, FPS, 덱빌딩, 로그라이크. 추후 추가할 수 있겠지만, (총, 총알, 유틸) 과 같은 카드 덱을 구성. 덱에서 카드를 뽑아 그때 그때 캐릭터의 성능을 조합하는 방식으로 스테이지-보스를 돌파하는 게임을 만들어 보도록 한다. 또한, 게임을 개발하면서 Unit..
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레이아웃, 사이드 바 제거
홈, 태그, 방명록과 같은 메뉴 부분이 좌측에 위치해있다. 원하는 디자인은 좌측에 카테고리별 글 정렬이 가능하고, 메뉴 부분은 중앙 위쪽으로 옮겨지길 바란다. 스킨 편집에서 편집할 수 있다. 추가 설정의 레이아웃 타입을 좌측정렬 -> 중앙 정렬으로 변경하자. 홈, 태그, 방명록과 같은 블로그 레이아웃이 위로 옮겨갔다. 다음은 사이드바를 건드릴 시간이다. 공지사항, 태그, 검색, 전체 방문자 등의 사이드바는 지금은 사용하지 않을 생각이다. 블로그 관리에서 사이드바로 들어가, 전부 제외해주자. 사이드 바의 내용이 사라졌지만, 틀은 사라지지 않았다. 이것은 HTML 편집을 통해 수정해야한다. 스킨 편집 -> HTML 편집에서 aside를 검색하면, 원래 있었을 공지사항, 태그, 최근 포스트 등이 보인다. 또,..
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